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プリズムカジノ


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  肯定的

プリズムカジノ ゲームのすべての非常によい確率を持っている。カスタマーサービス及び支払の処理は非常に速く通常ある。グラフィックは速く荷を積み、大きく見る。ダウンロード可能ソフトウェアは速く、楽しみ、使用し易い。
 否定的な特徴があるかもしれない

私達はまた遊ぶことを前に悪い検討セクションからの"プリズムカジノ" の この検討を読む 提案する。
 支えられた言語

英語
 財政のインフォメーション

よくように ウェスタン・ユニオン。
 ソフトウェア

プリズムカジノ Realtime Gaming によって成長し、Windows で動き、そしてダウンロードを要求する。ダウンロードのサイズは完全なカジノのための約12 MB である。カジノの基本的な部分をダウンロードし、次に望ましいゲームを後の方で加えるために最初に提供される。
 免許証

このカジノが認可されるかどうか知られない。賭博免許証をカジノが十分なお金プレーヤー(米国$100,000 までのおよそ米国$50,000 1 年につき) のための財政バックアップとして1) 沈殿物にできる毎年こと、2) 支払を(約2,5% 5% まで) の税意味し持つことは、それ故に3) はあらゆる論争の場合には賭博免許証を出した政府の制御に応じてある。
 ゲーム

[ 小型] バカラ
ブラックジャック
排泄する
Keno
[ カリブ] 火かき棒
火かき棒[ それを乗車許可しなさい]
火かき棒[ Pai Gow ]
赤い犬
[ ヨーロッパ] ルーレット
スロット
ビデオ火かき棒
戦争


 (小型) バカラ
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小型バカラの検討

ゲーム: バカラであなた及び銀行家は可能ように9 にポイント価値を同様に近く得る2 枚から3 枚のカードを受け取る。正しくあなたまたは銀行家が勝つか、またはタイが起こるどうか推測しなければならない。

確率: バカラに最善の策は銀行家に(ある銀行家が勝ち、賭) 少数にデッキが使用したよりよく銀行家の賭がなる。その後 プリズムカジノ タイ(9:1) のよい確率のために非常によいバカラのゲームを提供する。これは贅沢家のための右の場所しかしでない。



 ブラックジャック
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ブラックジャックの検討

ゲーム: ブラックジャックで各カードにポイント価値がある。割り当てられる最高の総ポイントが21 であるかところでより多くのカードを引くために最初に2 枚のカードを得、価値を計算し、そしてかどうか決定する。ディーラーは同じ事をする。彼よりよい試みる(21 により近い引くこと) 。

確率: 最もよいブラックジャックのリスト。



 排泄する
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検討を排泄する

ゲーム: で2 つのダイスを投げられるプレーヤーによって排泄する。7 つか11 を転がせば、彼は勝つ。2 つ、3 つ、か12 を投げれば、彼は失う。他のどの第(4 、5 、6 、8 、9 、10) も投げれば彼は7 つが上がる前にダイスを投げ続け、同じ数が再度投げられることを望む。7 つが最初に上がるとき、彼は失う。プレーヤーか家で賭けることができる。

確率: 最もよくリストを排泄する。

給料支払いを排泄する
 

確率

パスは/購入来、 0.57%
及び置くこと渡してはいけない/来てはいけない 0.56%
4,10 で勝つべき場所 6.67%
5,9 で勝つべき場所 4.00%
6,8 で勝つべき場所 1.52%
4,10 で失うべき場所 6.67%
5,9 で失うべき場所 4.00%
6,8 で失うべき場所 20.91%
4,10 の買物 2.67%
5,9 の買物 2.40%
6,8 の買物 2.18%
4,10 の位置 1.33%
5,9 の位置 1.60%
6,8 の位置 1.82%


 Keno
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Keno の検討

ゲーム: 80 の番号を付けられた球がある。ある数を選ぶ。20 の球は引かれる。当然あなたの一突きのマッチの多くとして引出された数に勝つ。

確率: 2 つのタイプのkeno がある: a) よい既に支払い少数の一突きしか(従って多くの一突きに一致させる時だけ多くの一突きに一致させる為の配当支出を減らし) 及びb) 一致させない時よい支払い(従って唯一の少数の一突きに一致させる為の配当支出を減らす) 。遊ぶことを好むどこで決定しなければならない。私はa) タイプしかしない。 プリズムカジノ 提供は常に75% のリターンの3:1 を支払う一突き1 を除いて82.7% に及をからの86.75% の最高、戻す。この配当支出の比率は標準的である。賭けて限界は優秀である。

 

一突き

マッチ 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2
1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 - 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 - - 40 0 0 0 0 0
4 - - - 150 13  0 0 0 0 0 0 0
5 - - - - 800 100  30  10  5 2 0 0 0 0 0
6 - - - - - 1800 年 400  120  60 25 10 5 2 2 0
7 - - - - - - 8000 1600 年  300 150 100 40 22 10 12
8 - - - - - - - 30000  4000 1200 年 500 250 85 45 30
9 - - - - - - - - 50000 10000 2500 1200 年 600 350 120
10 - - - - - - - - - 100000 25000 5000 3700 1100 年 300
11 - - - - - - - - - - 100000 25000 12000 8000 2800
12 - - - - - - - - - - - 100000 50000 25000 25000
13 - - - - - - - - - - - - 100000 50000 50000
14 - - - - - - - - - - - - - 100000 100000
15 - - - - - - - - - - - - - - 100000
配当支出
%
75.00 84.18 83.25 84.51 84.10 81.42 85.16 85.41 85.03 86.64 86.75 84.31 82.70 85.41 84.42

 

プリズムカジノ' s の一突き11

マッチ カジノは支払う あらゆる起こる リターン
0 0 のx 31st 00.00%
1 0 のx 7Th 00.00%
2 0 のx 4Th 00.00%
3 0 のx 4Th 00.00%
4 0 のx 6Th 00.00%
5 0 のx 13Th 00.00%
6 10 x 49Th 20.20%
7 100 x 277Th 36.09%
8 500 x 2,431rd 20.57%
9 2,500 x 35,244Th 07.09%
10 25,000 x 945,181st 02.64%
11 100,000 x 62,381,978Th 00.16%
量はwagered ゲーム 86.75%
あなたのお金の


 (カリブ) 火かき棒
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カリブ火かき棒の検討

ゲーム: カリブ火かき棒に前を(賭前にゲームの開始) 置き、後5 枚のカードを受け取って競うためにかどうかディーラーに対して決定しなさい。カードを単に比較する。よりよい手は勝つ。

確率: それに他のカジノのゲームと比較される一見の競争をしないこのゲームのための基本的な家の端は5.21% である。アメリカのルーレットにわずかにより悪い家の端がしかしある。給料支払いの図表を見直すときあるオンラインカジノが高貴なフラッシュのための999:1 の配当支出を提供することを心に留めておきなさい。

カリブ火かき棒のための作戦はかなり簡単である: あらゆる組で上がりか、または何でもでace/king よりより少しをよくし、折るべきである。

セット: 通常オンラインカジノはあなたが同じ高さのある支払う手のための付加的な給料支払いを受け取る$1 のサイドベットを提供する(またはよくするため) 。この余分勝利はあなた自身の5 カード手の価値に、ないディーラーの手に基づいている。ディーラーが打ってか、または修飾しなければそうまだボーナス給料支払いを得る。 プリズムカジノ あまりサイドベットを提供しない。実際に恥。
テーブルの限界は$5-$500 に置かれる。

概要: 確かに少なくともサイドベットを提供する大いによりよくカリブ火かき棒ゲームが付いているオンラインカジノがある。

カリブ火かき棒の給料支払い
 

給料支払い
高貴なフラッシュ 100:1
まっすぐなフラッシュ 50:1
種類の4 20:1 年
フルハウス 7:1
フラッシュ 5:1
まっすぐに 4:1
種類の3 3:1
2 組 2:1
1 組 1:1


 火かき棒(それを乗車許可しなさい)
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それが火かき棒の検討に乗るようにしなさい

ゲーム: それ割り当てられて乗ることは5 枚のカードを握るまで最初に3 枚のカードを得、各々のより多くのカードの支払をすることの選択を有する火かき棒に基づくトランプゲームである。組の10 はまたは受け取る配当支出をよくする。

確率: このゲームのための基本的な家の端は3.5% である。そして作る何がこのゲームの興味を起こさせることあなたがある支払う手(親切のの3 またはよくするため) のための付加的な給料支払いを受け取り、進歩的なjackpot (着実に増加) に勝つチャンスを得る$1 のサイドベットであるか。この余分給料支払いはあなた自身の5 カード手の価値に、ないディーラーの手に基づいている。ディーラーが打ってもそうまだボーナス給料支払いを得る。この余分給料支払いは通常家の端が変わる進歩的なメートルに基づいている。jackpot が小さければ、家の端は巨大である(70% 時々まで) 。 プリズムカジノ 標準を火かき棒ゲームに乗るようにしなさいそれが提供する。よりよく物を見つけることができる。棒は申し分なくある。

それ割り当てられる給料支払いに乗るため
 

配当支出 配当支出2 ボーナス配当支出
高貴なフラッシュ 500: 1 1000 年: 1 Jackpot の100% 年
まっすぐなフラッシュ 100: 1 200: 1 Jackpot の10%
種類の4 25: 1 50: 1 50: 1
フルハウス 15: 1 11: 1 11: 1
フラッシュ 10: 1 8: 1 8: 1
まっすぐに 5: 1 5: 1 5: 1
種類の3 3: 1 3: 1 3: 1
2 組 2: 1 2: 1 2: 1
10 またはよりよい 1: 1 1: 1 1: 1


 火かき棒(Pai Gow)
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Pai Gow の火かき棒の検討

ゲーム: Pai Gow の火かき棒はあなた及びディーラーが7 枚のカードを得、5 枚そして2 枚のカードにそれらを裂かなければならない火かき棒勝つためにディーラーよりよい手を含んでいるそれらのそれぞれに基づくトランプゲームである(あなたの5 枚のカード手はあなたの2 枚のカード手よりよくなければならない) 。

確率: Pai Gow の火かき棒に通常各プレーヤーは銀行家であるチャンスを入れる。カジノが銀行家の回転を交互にする実際に唯一にPai Gow の火かき棒ゲームは"コピー" と呼ばれる手間の完全一致の場合にタイが銀行家に行くのでよい。それは1.46% に家の端を置く。(2 カードが渡す確率は("前部手") である2.55% コピーし、5 カード手("背部手") がコピーする確率は0.32% は。である) それが銀行家であるあなたの回転のとき家にあなた上の0.08% の端しかない。銀行家の回転および互い違い0.08% の端が両方前述の1.46% で終わるので端を収容しなさい。 プリズムカジノ そのようなjackpot を提供しない。
5% の任務より少ないすべての勝利手の支払済の均一なお金である(あるカジノは2% の任務しか取らない) 。棒(テーブルの限界) は$5-$200 である。

概要: 少し悪くより標準的なpai のgow の火かき棒。提供銀行家であることの選択オンラインカジノを見つけなさい。



 赤い犬
拡大するためにかちりと鳴らしなさい

赤い犬の検討

ゲーム: 赤い犬は2 枚のカードが家によって選ばれる簡単なゲームである。第3 カードは最初の2 の間に合うことを考えればあなたの賭を上げることができる。ある広がりのためのある配当支出を与えられる。広がりは2 枚のある特定のカード間のランクの数である。例えば、5 と8 間の広がりは2 である。最高広がりは11 である。

確率: 赤い犬である広がりのためのある配当支出を与えられる。広がりは2 枚のある特定のカード間のランクの数である。例えば、5 と8 間の広がりは2 である。最高広がりは11 である。

1 つのカードの広がりは5 つを支払う: 1
2 枚のカードの広がりは4 つを支払う: 1
3 枚のカードの広がりは2 つを支払う: 1
4 つまたはより多くのカード広がり1 つを支払う: 1
スリーカードつは11 を支払う: 1

赤い犬より大きいデッキの数よりよいプレーヤーのための確率。これは11:1 年を支払う適切なカードかスリーカードつを引くことのより大きい確率のためにそうなったものである。その後 プリズムカジノ それをここにするには十分によくないがない。



 (ヨーロッパ) ルーレット
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ヨーロッパのルーレットの検討

ゲーム: 番号が付いているポケット0 から36 が付いている車輪は1 方向で回る。球は車輪のまわりで回り、球は遅れると同時に、車輪のポケットの1 つに落ちる。どのポケット球がにで落ちるか賭ける。

確率: これは2.7% に基本的な家の端を置く' ヨーロッパの' 単一ゼロのルーレットである(車輪の1 ゼロだけと) 。それは通常5.26% の信じられないい基本的な家の端があるアメリカのルーレット版よりずっとよい実際に。しかし 最もよいルーレットのリスト。



 スロット
拡大するためにかちりと鳴らしなさい

スロット検討

ゲーム: スロットはそれらの記号を用いる3 つから5 つの車輪が付いている機械であり、下方に回り側面でレバーをまたは引っ張るとき回転の少数の円形の後の停止に類似した、来る。記号が勝利一直線に並べれば。

確率: 何時間のある記号が実質それぞれでようであるか知っていないでスロットマシンの配当支出の確率を計算することは困難である。スロットマシンの前にそれ坐り、1,000,000 回レバーを引っ張り、結果を書きか、または情報に頼ることができる 最もよいスロットはリストする。

スロットマシンの給料支払い
 

スロット
タイプ
巻き枠
ライン
勝利
櫛。
野生
Symb 。
ボーナス
スクリーン
Denom 。 上賞
Sevens 及び縞  3/1 8 いいえ いいえ 5c - $5 10,000
デラックスなダイヤモンド鉱山 3/1 7 はい いいえ 5c - $5 3,000
ダイヤモンド鉱山 3/1 8 いいえ いいえ 5c - $5 2,500
幸運なLightnin ' 3/1 8 いいえ いいえ 5c - $5 2,500
777 インフェルノ 3/1 8 いいえ いいえ 5c - $5 1,000


 ビデオ火かき棒
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ビデオ火かき棒の検討

ゲーム: ビデオ火かき棒で5 枚のカードを受け取り、よいポーカーの持ち札をか作るために変わるべきどの物を(一度ただ) 決定する。配当支出よくするようによくするあなたの手が得るように。

確率: プリズムカジノ' s の最もよいゲームはすべてのオンライン及び陸上のカジノ間の最もよいのの1 つを均等にし。

ビデオ火かき棒の給料支払い
 

名前 タイプ MaxPay MaxCoins MinCoins
ジョーカーの火かき棒 7/5 5,000 100.18% 98%
ジャッキかよりよい 8/5 4,000 99.54% 98.4%
二重Jackpot 8/5 4,000 99.40% 97.8%
二重ボーナス 10/7 年 4,000 99.37% 97.5%
ボーナス火かき棒 8/5 4,000 99.17% 97.7%
野生Sevens 3/2 4,000 99.11% 96.8%
緩いDeuces 3/2 4,000 99.07% 97.8%
2x 二重Jackpot 9/6 4,000 98.95% 97.8%
野生Deuces 4/3 4,000 98.91% 97.9%
それらを火かき棒選びなさい 15/15 6,000 98.74% 94.4%
野生ボーナスDeuces 4/3 4,000 98.65% 98.5%
エース及びEights 7/5 4,000 98.63% 92.0%
2x 二重ボーナス 9/6 4,000 98.49% 97.8%
デラックスなボーナス火かき棒 8/6 4,000 98.49% 96.2%
すべてにアメリカ 8/8 4,000 98.49% 97.4%


 戦争
拡大するためにかちりと鳴らしなさい

戦争の検討

ゲーム: 時々呼ばれた"戦いRoyale" または"高貴な騒音" 戦争は各プレーヤーおよびディーラーが1 枚のカードを得るトランプゲームである。あなたのカードが高いランクなら勝つ。

確率: あなたのカードが高いランクなら再度、勝つ。ディーラーのカードがより高ければ失う。それがタイ(同じランク) なら陸上のカジノで遊ぶとき手渡し、あなたの賭(半分しか賭失わない) 失うまたは戦うことを行くことができる: あなたの賭を倍増し、別のゲームをする。カードのあなたの第2 セットがディーラーを打てば総wager の均一なお金に勝つ(陸上のカジノで昇給だけの均一なお金に勝ち、あなたの元のwager を取り戻す) 。ディーラーの二番目にカードがより大きければ両方の賭を失う。タイがあれば失う(0.66% で基本的な家の端を! 置く) 行くことの後のタイの3:1 の配当支出を提供するオンラインカジノが戦うことをある。また10:1 年を最初の2 枚のカードのタイ支払う開始からのタイで賭けることができる。タイの賭の家の端は18.65% しかしである。基本的な家の端は使用されるデッキの数に左右され、2.42% (1 つのデッキ) と2.9% の間にある(8 つのデッキ) 。 プリズムカジノ 悪いがある。オンラインカジノを戦うことを行くことの後のタイの3:1 を提供することを見つけなさい。

 

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